python 类的子类

看下面的代码,请仔细阅读,并看看是否能够发现点什么问题呢?

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

class Person:
def __init__(self, name, lang, email):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email

def author(self):
return self.name

class Programmer:
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
self.system = system
self.website = website

def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list

if __name__==”__main__”:
writer = Person(“hiekay”,”Chinese”,”hiekay@gmail.com”)
python = Programmer(“hiekay”,”Python”,”hiekay@gmail.com”,”Ubutun”,”hiekay.github.io”)
print “My name is:%s”%writer.author()
print “I write program by:%s”%python.pythoner()[1]

上面这段代码,运行起来没有什么问题,但是,仔细看,发现有两个类,一个名字叫做Person,另外一个叫做Programmer,这还不是问题所在,问题所在是这两个类的构造函数中,存在这相同的地方:self.name=name,self.lang=lang,self.email=email,这对于追求代码质量的程序员,一般是不允许的。*好不要有重复代码或者冗余代码。可是,在两个类中都要有这些参数,应该怎么办呢?

子类、父类和继承
看下面的代码,里面有两个类A,B。这段程序能够正确运行,每个类的功能是仅仅打印指定的内容。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

class A:
def __init__(self):
print “aaa”

class B:
def __init__(self):
print “bbb”

if __name__==”__main__”:
a = A()
b = B()

#运行结果
aaa
上面的两个类彼此之间没有所谓的父子关系。现在稍加改变,将类B改写,注意观察与上面的差异。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

class A:
def __init__(self):
print “aaa”

class B(A): #这里和上面程序不同。B继承了A
def __init__(self):
print “bbb”

if __name__==”__main__”:
a = A()
b = B()

#运行结果
这段程序中,类B跟前面的那段有一点不同,class B(A):,这样写就表明了B相对A的关系:B是A的子类,B从A继承A的所有东西(子承父业)。

但是,运行结果一样。是的,那是以为在B中尽管继承了A,但是没有调用任何A的东西,就好比儿子从老爸那里继承了财富,但是儿子一个子也没动,外界看到的和没有继承一样。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

class A:
def __init__(self):
print “aaa”

class B(A):
def __init__(self):
#print “bbb”
A.__init__(self) #运行继承的父类

if __name__==”__main__”:
a = A()
b = B()

#运行结果

这回运行结果有了变化,本来b=B()是运行类B,但是B继承了A,并且在初始化的构造函数中,引入A的构造函数,所以,就运行A的结果相应结果了。

下面把*开头的那端程序用子类继承的方式重写,可以是这样的:

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

class Person:
def __init__(self, name, lang, email):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email

def author(self):
return self.name
“””
class Programmer:
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
self.name = name
self.lang = lang
self.email = email
self.system = system
self.website = website

def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list
“””

class Programmer(Person): #继承父类Person
def __init__(self, name, lang, email, system, website):
Person.__init__(self,name,lang,email) #将Person.__init__()的功能继承到这里
#self.name = name #这三句是Person中已经搞定的,就不用重复
#self.lang = lang #通过继承已经实现了这三句的功能
#self.email = email
self.system = system #子类中不同于Person父类部分
self.website = website

def pythoner(self):
pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ]
return pythoner_list

if __name__==”__main__”:
writer = Person(“hiekay”,”Chinese”,”hiekay@gmail.com”)
python = Programmer(“hiekay”,”Python”,”hiekay@gmail.com”,”Ubutun”,”hiekay.github.io”)
print “My name is:%s”%writer.author()
print “I write program by:%s”%python.pythoner()[1]
1
代码运行结果与前面一样。

需要提供注意的是,在子类中,如果要继承父类,必须用显明的方式将所继承的父类方法写出来,例如上面的Person.init(self,name,lang,email),必须这样写,才能算是在子类中进行了继承。如果不写上,是没有继承的。用编程江湖的黑话(比较文雅地称为“行话”)说就是“显式调用父类方法”。

对于为什么要用继承:

从技术上说,OOP里,继承*主要的用途是实现多态。对于多态而言,重要的是接口继承性,属性和行为是否存在继承性,这是不一定的。事实上,大量工程实践表明,重度的行为继承会导致系统过度复杂和臃肿, 反而会降低灵活性。因此现在比较提倡的是基于接口的轻度继承理念。这种模型里因为父类(接口类)完全没有代码,因此根本谈不上什么代码复用了。

在Python里,因为存在Duck Type,接口定义的重要性大大的降低,继承的作用也进一步的被削弱了。

另外,从逻辑上说,继承的目的也不是为了复用代码,而是为了理顺关系。