python为何称为胶水语言

python是什么语言简称为_python为何称为胶水语言

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什么是胶水语言?

胶水语言(glue language)是用来连接软件组件的程序设计语言(通常是脚本语言)。

胶水语言的例子:

Shell scripts Python Ruby Lua Tcl Perl PHP 参见: Category:脚本语言

Glue language (uses OS commands, interfaces, DLLs, shared libraries, services, objects, etc.)

胶水语言:使用输入输出命令,接口,动态链接库,静态链接库,服务,对象等。

在Python的内部机制中有:

标准版本的python是用C来编译的,又称为Cpython,除此之外,还有一些其他的python实现。

2.java实现版本。这个解释器完全用java写成,名为Jython。尽管和标准版的有区别,但是很小,而且启动环境也完全相同

Jython的优点:

(1)只要有虚拟机,就可以运行Jython

(2)拥有访问java包与类库的能力

(3)为java开发环境提供了脚本引擎

(4)鼓励Python到java的开发

3..net实现。用C#语言完成,名为IronPython。和jython差不多。

意义:

在终端上我可以随意地组合他和其它程序,作为一个中间处理模块。

而且,他可以如此地简单便捷,一些简单的脚本只需要cat一下马上就能明白是什么意思。

一个表达式一行代码,代码块有一致的标准的缩进,标准的命名方式,简练的语言,支持注释……

别的程序要访问或调用,很简单,一个命令把指定数据输入到这里就好,然后要怎么拼接怎么拼接;

周期性地处理也没问题,输出到文件,等待别的程序调用。

系统脚本上:

比SHELL多了很多数学及字符串处理能力,还多了很多很好用的迭代方法,还多了很多的原生的数据结构;

比PERL多了很要命的代码可读性。

比起ruby和nodejs,他基本所有机器都预装,而且已经经历了时间的考验。虽然,将来的确会有被这俩货代替的可能性。

比起C/C++,他多了一个终端、甚至像ipython这样的加强版神器终端,可以边调试代码边把没问题的代码写进文件。而且,源码即可执行。

Python的缩写

python 缩写_Python的缩写

版权
假设我们有一个表示短语的字符串s,我们必须找到它的缩写。首字母缩略词应大写,并且不应包含单词“ and”。

因此,如果输入类似于“印度空间研究组织”,则输出将为ISRO

为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤-记号:=的每个单词作为数组

字符串:=空字符串

对于令牌中的每个单词,字符串:=字符串连接单词的*个字母

如果单词不是“和”,则

返回将字符串转换为大写字符串

让我们看下面的实现以更好地理解-

示例class Solution:

def solve(self, s):

tokens=s.split()

string=””

for word in tokens:

if word != “and”:

string += str(word[0])

return string.upper()

ob = Solution()print(ob.solve(“Indian Space Research Organisation”))

输入值”Indian Space Research Organisation”

输出结果ISRO

云服务器 HTTPS 无法访问

在服务器上配置 Jupter-notebook,想通过域名直接访问; 服务器是 AWS 的,安全组打开了 443 端口; 域名是 Name.com 的,配置好 SSL 证书、解析到服务器的 IP 了。 但是只能通过 http://xxxx.com:443 访问,用 https://xxxx.com 就显示500 Internal Privoxy Error 小白求问>﹏<那个 500 Internal Privoxy Error 搞错了…正确的错误是:”此网站无法提供安全连接”

2885232976 311 天前 via Android
重启 web 服务了吗
l12ab 2
l12ab 311 天前 via iPhone
http 443 ?你这是绑错了端口吧?
ik 3
ik 311 天前 via iPhone
http 用了 443 端口了
MagicalE 4
MagicalE 311 天前
@l12ab 没有没有,本来是打算用 80 端口的,但想着配置了 SSL 证书,就开放的 443 端口,然后通过 HTTPS 访问.
但是配置好后,通过 HTTPS 访问不了,试了下 HTTP 转到 443 端口竟然可以.
对网络端口这些不太懂,希望大佬能指点一下,谢谢(●’◡’●)
MagicalE 5
MagicalE 311 天前
@2885232976 好像没有用..
MagicalE 6
MagicalE 311 天前
@ik 嗯嗯,本来是输入 https://的,但是显示错误,就试了下 http://xxxx.com:433 加上 443 端口.
为什么 https 不行,用 http 转 443 端口却可以呢?
MagicalE 7
MagicalE 311 天前
之前那个 500 Internal Privoxy Error 搞错了…
正确的错误是:”此网站无法提供安全连接”
MagicalE 8
MagicalE 311 天前
会不会是证书不受信任?

lpd0155 9
lpd0155 311 天前 via Android
后台 log 看一下
CheekiBreeki 10
CheekiBreeki 311 天前 via Android
80 301 到 443 試試

MagicalE 11
MagicalE 311 天前
@CheekiBreeki 什么意思呀(+_+)?
CheekiBreeki 12
CheekiBreeki 310 天前 via Android
@MagicalE 80 重定向至 443,谷歌一搜就有
MagicalE 13
MagicalE 310 天前
@CheekiBreeki 好的,谢谢(*^-^*)
ik 14
ik 310 天前 via iPhone
@MagicalE #6 贴配置文件才能知道原因, 另外好像也没什么大问题?报证书错误是因为你是用的自签证书吧?另外不知道你怎么配置的 https http 共用了 443 端口

python简称

python简称是什么_python3是什么

Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。

为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下相容。

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许多针对早期Python版本设计的程式都无法在Python 3.0上正常执行。

为了照顾现有程式,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移,允许使用部分Python 3.0的语法与函数。

新的Python程式建议使用Python 3.0版本的语法。

除非执行环境无法安装Python 3.0或者程式本身使用了不支援Python 3.0的第三方库。目前不支援Python 3.0的第三方库有Twisted, py2exe, PIL等。

大多数第三方库都正在努力地相容Python 3.0版本。即使无法立即使用Python 3.0,也建议编写相容Python 3.0版本的程式,然后使用Python 2.6, Python 2.7来执行。

Python 3.0的变化主要在以下几个方面

print语句没有了,取而代之的是print()函数。

Python 2 有 ASCII str() 类型,unicode() 是单独的,不是 byte 类型。

现在, 在 Python 3,我们*终有了 Unicode (utf-8) 字符串,以及一个字节类:byte 和 bytearrays。

在python 3.x中/除法不再这么做了,对于整数之间的相除,结果也会是浮点数。

在 Python 3 中处理异常也轻微的改变了,在 Python 3 中我们现在使用 as 作为关键词。

捕获异常的语法由 except exc, var 改为 except exc as var。

在 Python 3 中,range() 是像 xrange() 那样实现以至于一个专门的 xrange() 函数都不再存在(在 Python 3 中 xrange() 会抛出命名异常)。

在Python 3.x中,表示八进制字面量的方式只有一种,就是0o1000。

Python 3.x中去掉了<>, 只有!=一种写法,还好,我从来没有使用<>的习惯

Python 3.x 中去掉了“这种写法,只允许使用repr函数,这样做的目的是为了使代码看上去更清晰么?不过我感觉用repr的机会很少,一般只在debug的时候才用,多数时候还是用str函数来用字符串描述对象。

多个模块被改名(根据PEP8)

Py3.X去除了long类型,现在只有一种整型——int,但它的行为就像2.X版本的long

新增了bytes类型,对应于2.X版本的八位串,定义一个bytes字面量的方法如下:

str对象和bytes对象可以使用.encode() (str -> bytes) or .decode() (bytes -> str)方法相互转化。

dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函数都被废弃。同时去掉的还有 dict.has_key(),用 in替代它吧 。

IntelliJ IDEA中 spring Initializr访问不到?github账号无法登录?提示网络超时?

随着IDEA的兴起,越来越多的人喜欢上了Jetbraints公司开发的软件。
确实IDAE的使用比Eclipse流畅很多,更人性化。

在使用IDEA中经常会用到Spring Initializr和登录github账号,但是经常会发现超时等一系列错误。

怎么解决呢。直接提供我的代理服务器地址

改了服务器域名

代理服务器地址: yumbo.top
端口: 8888
用户名: angel
密码: 123456
使用方式在设置中如下路径查找

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如果检查连接成功则可以开心玩耍了!

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Android 7.0隐藏导航栏、状态栏的一些方法

Android 7.0隐藏导航栏和状态栏的一些方法

近期笔者在某款app时,需求要对导航栏(返回,home键,recent键的那部分)进行隐藏,此外还要做相关操作的屏蔽避免导航栏恢复显示。原本的方案是通过发广播给system ui,在system ui做remove导航栏的操作实现。后来架构设计阶段评估该方案对于外部模块的耦合太强,因此希望对方案进行优化,要求只在app自身做改动就可以实现。经过一番折腾完成之后,特将一些心得整理出来供参考。

 

心得1. 如何在不拉伸主要显示区域情况下,隐藏导航栏和状态栏。

笔者原本采用如下代码实现隐藏效果:

View decorView = activity.getWindow().getDecorView();

decorView.setSystemUiVisibility(

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE                        |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);

实践后发现虽然能实现隐藏状态栏和导航栏,但会出现原有显示区域的布局被拉伸的情况。这与我们的要求不相符,详细研究View的setSystemUiVisibility方法可以传入的flag的含义和用法如下:

1. View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE:显示状态栏,Activity不全屏显示(恢复到有状态的正常情况)。

2. View.INVISIBLE:隐藏状态栏,同时Activity会伸展全屏显示。

3. View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN:Activity全屏显示,且状态栏被隐藏覆盖掉。

4. View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN:Activity全屏显示,但状态栏不会被隐藏覆盖,状态栏依然可见,Activity顶端布局部分会被状态遮住。

5. View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION:效果同View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

6. View.SYSTEM_UI_LAYOUT_FLAGS:效果同View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

7. View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION:隐藏虚拟按键(导航栏)。有些手机会用虚拟按键来代替物理按键。

8. View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE:状态栏显示处于低能显示状态(low profile模式),状态栏上一些图标显示会被隐藏。

9.View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY:粘性沉浸模式,向内滑动的操作会让系统栏临时显示,并处于半透明的状态。此时没有标签会被清除,系统UI可见性监听器也不会被触发。如果用户没有进行操作,系统栏会在一段时间内自动隐藏。

10.View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE:非粘性沉浸模式,它是基于其他设置过的标签(SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)来隐藏系统栏的。当用户向内滑动,系统栏重新显示并保持可见。

 

通过上面的分析可以发现,带有LAYOUT的flag,表示Activity会延伸到原本属于状态栏或导航栏的位置,所以导致了布局拉伸;在要求隐藏状态栏的地方,只需要用View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN即可。这时候,导航栏存在,状态栏隐藏并且不会拉伸。

若要求导航栏和状态栏都隐藏,采用View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN和 View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION配合即可。也可以使用View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY和View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION配合,效果是一样的。

心得2. 如何屏蔽触摸手势滑动调出导航栏。

上述的设置还是无法解决点击屏幕导航栏恢复的问题。经过查找资料了解到滑动屏幕主要会被PhoneWindowManager的SystemGesturesPointerEventListener所截获,而且研究发现,笔者当前采用的mtk方案在framework有针对设置了FULL_SCREEN的界面无法禁止状态栏下拉的问题,做了一些扩展,包括在View类中增加了public static final int SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED = 0x00002000; 并在SystemGesturesPointerEventListener的onSwipeFromTop,onSwipeFromBottom等方法里添加isGestureIsolated()方法判断,isGestureIsolated代码如下:

1.   private boolean isGestureIsolated() {

2.  +                        WindowState win = mFocusedWindow != null ? mFocusedWindow : mTopFullscreenOpaqueWindowState;

3.  +                        if (win != null && (win.getSystemUiVisibility() & View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED) != 0)

4.  +                            return true;

5.  +                        else

6.  +                            return false;

7.  +                    }

因此我们只需要在setSystemUiVisibility中加上SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED就可以屏蔽在屏幕上的滑动了。

注:该方法仅针对MTK手机平台适用,若是高通平台,则需要framework自行扩展类似接口。

 

心得3. 如何在对话框调起时不显示状态栏。

setSystemUiVisibility隐藏状态栏后,弹出Dialog或输入法键盘时,状态栏又会跑出来.

在请教了资深开发者之后发现原因,如下是framework中Diaolgshow的处理:

public void show() {

……

WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
……

mWindowManager.addView(mDecor, l);
……

}

dialog是在窗体addview,并且沿用了原窗体的参数.

因此如果原窗体没有设置full_screen的flag,则addview刷新窗体时,也是非full_screen而把状态栏调出来.

(输入法键盘的显示也是类似情况)

 

解决方案:如果要隐藏状态栏并且避免dialog弹出时状态栏跑出来,需要改变Window的参数即可:

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)

Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏

Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏

1 前言
一般我们在Android的APP开发中,APP的界面如下:

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可以看到,有状态栏、ActionBar(ToolBar)、导航栏等,一般来说,APP实现沉浸式有三种需求:沉浸式状态栏,隐藏导航栏,APP全屏
沉浸式状态栏是指状态栏与ActionBar颜色相匹配,
隐藏导航栏不用多说,就是将导航栏隐藏,去掉下面的黑条。
APP全屏是指将状态栏与导航栏都隐藏,例如很多游戏界面,都是APP全屏。
所以,在做这一步时,关键要问清楚产品狗的需求,免得白费功夫。
下面,分别来介绍这三种方式的实现。

2 沉浸式状态栏
沉浸式状态栏效果一般如下:
顺便在网上找的图
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关于沉浸式状态栏网上的方案很多,比如android 5.0 以上的MD设计,或者修改activiyty的window的setStatusBarColor()方法,设置颜色。需要说明一点的时,沉浸式状态栏只对API19以上有效。
这里我依然采用的是设置Activity的Window设置setStatusBarColor()的方法。代码如下:

/**
* 设置状态栏的颜色
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static void statusBarTintColor(Activity activity, int color) {
// 代表 5.0 及以上
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
activity.getWindow().setStatusBarColor(color);
return;
}

// versionCode > 4.4 and versionCode < 5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
//透明状态栏
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
ViewGroup androidContainer = (ViewGroup) activity.findViewById(android.R.id.content);
// 留出高度 setFitsSystemWindows true代表会调整布局,会把状态栏的高度留出来
View contentView = androidContainer.getChildAt(0);
if (contentView != null) {
contentView.setFitsSystemWindows(true);
}
// 在原来的位置上添加一个状态栏
View statusBarView = createStatusBarView(activity);
androidContainer.addView(statusBarView, 0);
statusBarView.setBackgroundColor(color);
}
}

/**
* 创建一个需要填充statusBarView
*/
private static View createStatusBarView(Activity activity) {
View statusBarView = new View(activity);
ViewGroup.LayoutParams statusBarParams = new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, getStatusBarHeight(activity));
statusBarView.setLayoutParams(statusBarParams);
return statusBarView;
}

/**
* 获取状态栏的高度
*/
public static int getStatusBarHeight(Context context) {
int result = 0;
int resourceId = context.getResources().getIdentifier(“status_bar_height”, “dimen”, “android”);
if (resourceId > 0) {
result = context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}

3 隐藏导航栏
隐藏导航栏就是使用了UI Flag

/**
*
* @param activity
* @param
*/
public static void setNavigationBar(Activity activity,int visible){
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
//显示NavigationBar
if (View.GONE == visible){
int option = SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
}
}

4 APP全屏
这里的APP全屏又分为隐藏状态栏与ActionBar,与隐藏导航栏,状态栏。
隐藏状态栏:

/**
* 设置Activity的statusBar隐藏
* @param activity
*/
public static void statusBarHide(Activity activity){
// 代表 5.0 及以上
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
activity.getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
ActionBar actionBar = activity.getActionBar();
actionBar.hide();
return;
}

// versionCode > 4.4 and versionCode < 5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
}

}

效果如下:

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这里先调用getWindow().getDecorView()方法获取到了当前界面的DecorView,然后调用它的setSystemUiVisibility()方法来设置系统UI元素的可见性。其中,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN表示全屏的意思,也就是会将状态栏隐藏。另外,根据Android的设计建议,ActionBar是不应该独立于状态栏而单独显示的,因此状态栏如果隐藏了,我们同时也需要调用ActionBar的hide()方法将ActionBar也进行隐藏。

隐藏导航栏,状态栏:
一般游戏需要这种界面,代码如下:
在Activity的onWindowFocusChanged()中去设置界面完全全屏。

/**
* 导航栏,状态栏隐藏
* @param activity
*/
public static void NavigationBarStatusBar(Activity activity,boolean hasFocus){
if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}

效果如下:

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可以看到,界面默认情况下是全屏的,状态栏和导航栏都不会显示。而当我们需要用到状态栏或导航栏时,只需要在屏幕顶部向下拉,或者在屏幕右侧向左拉,状态栏和导航栏就会显示出来,此时界面上任何元素的显示或大小都不会受影响。过一段时间后如果没有任何操作,状态栏和导航栏又会自动隐藏起来,重新回到全屏状态。

透明状态栏,导航栏:
另外,通过设置UI Flag,可以让导航栏,状态栏都透明化。

/**
* 导航栏,状态栏透明
* @param activity
*/
public static void setNavigationBarStatusBarTranslucent(Activity activity){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
activity.getWindow().setNavigationBarColor(Color.TRANSPARENT);
activity.getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
ActionBar actionBar = activity.getActionBar();
actionBar.hide();
}

效果如下:

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Android虚拟导航栏显示隐藏监听

Android虚拟导航栏显示隐藏监听

部分手机自带虚拟导航栏,导航栏的显示/隐藏会引起一些布局问题。下面自定义虚拟导航栏监听,希望对大家有所帮助。

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

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public class ScreenUtils {

/**
* 获取手机屏幕高度
*/
public static int getHeight() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
WindowManager windowManager = (WindowManager) MApplication.getInstance().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.heightPixels;
}

/**
* 获取屏幕真实高度(包括虚拟键盘)
*
*/
public static int getRealHeight() {
WindowManager windowManager = (WindowManager) MApplication.getInstance().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
display.getRealMetrics(dm);
} else {
display.getMetrics(dm);
}
int realHeight = dm.heightPixels;
return realHeight;
}

public interface NavigationListener {
void show();
void hide();
}

//虚拟导航栏显示/隐藏
public static void setNavigationListener(final View rootView, final NavigationListener navigationListener){
if (rootView == null || navigationListener == null) {
return;
}
if (getRealHeight() != getHeight()) {
rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
int rootViewHeight;
@Override
public void onGlobalLayout() {
int viewHeight = rootView.getHeight();
if (rootViewHeight != viewHeight) {
rootViewHeight = viewHeight;
if (viewHeight == getRealHeight()) {
//隐藏虚拟按键
if (navigationListener != null) {
navigationListener.hide();
}
} else {
//显示虚拟按键
if (navigationListener != null) {
navigationListener.show();
}
}
}
}
});
}
}
}

注:
1、getRealHeight()-getHeight()即为虚拟导航栏高度。
2、有个小问题就是调用此方法Activity未被销毁,即使跳转到其他activity,监听也会回调,这点可以根据自己需求优化。

Queue 产生的死锁问题

请教有关 Python 多进程 multiprocessing 中使用 Queue 产生的死锁问题

想实现多进程执行某项任务( moviepy 多进程),获得返回的值( frame,numpy 数组)。 尝试过用 ApplyResult.get() 获取,不过返回的内容不能被 pickle,所以用了 queue 。 或者还有其他更好的方法么

下面是个简单的 demo,似乎遇到了死锁,网上没有找到好的方案,求教

import multiprocessing as mp
from multiprocessing import Pool,Queue
import os,time,random
 
def worker(msg,q):
    t_start = time.time()
    print("%s  Started with pid: %d"%(msg,os.getpid()))
    a = 2**100000000
    t_stop = time.time()
    print(msg,"  Finishing with time: %0.2f"%(t_stop-t_start))    
    q.put(a)
    
 
if __name__ == '__main__':
    mp.set_start_method("spawn")
    pool = mp.Pool(3) 
    q=mp.Queue()
    for i in range(10):
        print(i)
        pool.apply_async(worker,(i,q,))
    pool.close()
    for thread_i in range(10):
            result = q.get()
            print(result)

    pool.join()
    print("Waiting")

Python 简单的线程问题

Python 简单的线程问题

代码如下:

import _thread as thread

stdoutmutex = thread.allocate_lock()
exitmutexes = [thread.allocate_lock() for i in range(10)]


def counter(myId, count):
    for i in range(count):
        print('1 %s -> %s' % (myId, stdoutmutex.locked()))
        stdoutmutex.acquire()
        print('2 %s -> %s' % (myId, stdoutmutex.locked()))
        print(stdoutmutex.locked())
        print('[%s] => %s' % (myId, i))
        stdoutmutex.release()
    exitmutexes[myId].acquire()


for i in range(10):
    thread.start_new_thread(counter, (i, 10))
for mutex in exitmutexes:
    while not mutex.locked(): pass
print('Main thread exiting')