Activity 为什么要有 onStart 生命周期? 直接用 onResume 不行吗?

两个 Activity 切换时, 它们的生命周期顺序是

… A#onPause B#onCreate B#onStart B#onResume A#onStop …

这样安排顺序我能理解, 在 A 显示的时候让 B 显示, B 完全展示后, A 走 onStop, 这样用户界面不会黑屏.

但有个疑问, B Activity 展示的回调中为什么要多一个 onStart, 直接通知正在展示的 Activity onRESUME 不行吗

8 条回复    2021-01-15 14:13:56 +08:00
also24
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also24   92 天前

我觉得谷歌是希望能严格区分 onPause() 和 onStop() 的。

所以对应着搞了 onResume() 和 onStart() 作为对应的恢复状态。

实际上 Google 确实专门讲了 onPause() 和 onStop() 的差异:
https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle

janus77
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janus77   92 天前 via iPhone

onresume 是 ui 渲染了,有些特殊的需求是希望在渲染之前执行,或者在进入后台(不渲染)的时候扔会执行。所以就需要 onstart 和 onstop
RikkaW
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RikkaW   92 天前   ❤️ 5

分屏、画中画等等屏幕上不止一个 Activity (窗口)的情况下就是只有处于焦点的那个是 resumed 状态,其他的都是 started 状态。
zagfai
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zagfai   92 天前   ❤️ 1

Android 给开发者制定的架构就是一坨翔
rosu
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rosu   92 天前 via Android

start 是可见,resume 是焦点。
narutow
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narutow   92 天前

@RikkaW 感谢, 理解了, onStart 和 onRESUME 就是界面可见 和 获得焦点可以同用户交互 的两个回调. 其他比如多窗口可以看到, 但不能交互的情况, Activity 就处于 onPause
kraits
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kraits   92 天前 via Android   ❤️ 1

楼主有没有考虑到 Activity 横竖屏切换的生命周期:

onSaveInstanceState()→onPause()→onStop()→onDestroy()→onCreate()→onStart()→onRestoreInstanceState()→onResume()

fromzero
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fromzero   85 天前

onStart onRestart 都是满有用的。