如何解释这段 JavaScript 代码的输出结果?
演示地址: https://jsbin.com/sepapegiga/edit?html,js,console,output
JavaScript href 演示 代码20 条回复 • 2021-07-01 12:16:02 +08:00
pcslide 1
pcslide 16 小时 40 分钟前
这里是个 array of function
这里的 rule 只是一个入参的代号,并不是一个变量
lujjjh 2
lujjjh 16 小时 34 分钟前
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures
mxT52CRuqR6o5 3
mxT52CRuqR6o5 16 小时 24 分钟前 via Android ❤️ 1
又不是全局变量,为什么会被覆盖
farmer001 4
farmer001 16 小时 21 分钟前
因为每次函数执行都是不同的作用域(上下文?),所以并不会覆盖
KyrieJoshua 5
KyrieJoshua 16 小时 13 分钟前
内部函数可以访问外层函数的作用域里的变量,我是这么理解的;
定义的时候匿名函数的 rule 就是访问的外部函数里的变量;而且外部函数每次执行的时候都会重新声明一次 rule,所以不会互相覆盖;可以在匿名函数里打断点来查看调用栈;
如果使用 this.rule 来保存就会不一样了
JerryCha 6
JerryCha 16 小时 9 分钟前
似乎形成闭包了
ThomasTrainset 7
ThomasTrainset 16 小时 4 分钟前 via iPhone
基础不扎实
KrisWuSkrSkr 8
KrisWuSkrSkr 15 小时 47 分钟前
我的理解是闭包了,保存了当时的上下文 rule 。
tinkerer 9
tinkerer 14 小时 40 分钟前
2 楼正解。
Rocketer 10
Rocketer 14 小时 35 分钟前 via iPhone
你每次执行 add 方法都声明了一个新的 rule,所以他们各自引用的是不同的对象
Biwood 11
Biwood 14 小时 6 分钟前 via Android
没有立即执行函数和 return 操作很多人就不认识闭包了
按照闭包的解释,每次执行.add 操作的时候,在其内部会形成**一个独立的词法环境**,在这个词法环境中新创建的匿名函数(被 push 那个)会记住对环境中变量的引用,因为你在函数里内部执行了 console.log(rule),用到了当时环境中的 rule,所以这个 rule 变量会跟函数绑在一起,形成闭包
你第二次执行 add 操作的时候,形成的是新的运行时上下文,push 进去的函数也是新的,该函数捆绑的变量也是新的,也就是一个新的闭包,所以不会覆盖上一次用到的变量
你可以在 Chrome 的调试工具里用 console.dir()把*后一步 forEach 中的 fn 打印出来,可以看到闭包里面具体引用了哪些内容
muzuiget 12
muzuiget 12 小时 54 分钟前
闭包,建议重新理解。
myCupOfTea 13
myCupOfTea 5 小时 5 分钟前
这不就是闭包吗
meepo3927 14
meepo3927 5 小时 3 分钟前
形成闭包了,匿名函数访问的变量 Rule 不会释放。
每次执行 add 方法,都会存储一个新的 Rule 变量以及值,通常在方法结束之后,这个变量会被释放,
但是有闭包的情况,不会释放。
zhanlanhuizhang 15
zhanlanhuizhang 4 小时 39 分钟前
基本知识,没学好。
sandman511 16
sandman511 4 小时 23 分钟前
我后端,光看个标题就知道是闭包问题了(狗头
no1xsyzy 17
no1xsyzy 4 小时 18 分钟前
我还在想有什么可解释的,竟然是在说作用域?
请回炉从 SICP 重造
cenbiq 18
cenbiq 4 小时 7 分钟前
就是不会被覆盖,因为两次执行了 add 方法,var rule 发生了两次
lizhenda 19
lizhenda 4 小时 5 分钟前
闭包
libook 20
libook 1 小时 33 分钟前
function 其实有两种调用模式,一种是函数,另一种是对象方法;不同调用模式表现出不同的特性,*直接的区别就是 function 运行的上下文。
add 是声明在 RuleSystem 类(或者说是 RuleSystem 构造函数的原型)上的,当 new 出一个 ruleSystem 对象的时候,调用 ruleSystem.add 就是调用对象方法的模式,它的上下文是 ruleSystem 对象本身,所能直接操作 ruleSystem 的 rules 数组。
在 add 方法内部向 rules push 的 item 是个 funciton,这个 funciton 不在原型链上,调用的时候是普通的函数调用模式,所以它的上下文是它所在的作用域(跟写 C 语言差不多),用到 rule 的时候就会自然向外层一层一层搜索 rule 这个关键字,于是找到了 var rule=’Rule ‘+rule 。
当你每次调用 add 方法的时候,都会产生一个新的局部作用域,这个作用域里有个 rule 变量,你一共调用了 2 次 add 方法,所以创建了 2 个局部作用域,这两个作用域里的 rule 值不一样,一个是”Rule A”,另一个是”Rule B”;两次 push 也都是在上述两个作用域里分别执行的,push 到 rules 的 function 里的 rule 也都是引用各自作用域里离它*近的那个 rule 。
这时候代码等价于:
var rules=[];
var add=function(rule){
var rule=’Rule ‘+rule
rules.push(function(){
console.log(rule)
})
}
两者区别仅仅是 rules 放在对象里还是直接放在上层作用域里,其余都是完全等价的。
如果你希望 rules 数组里的所有函数中的 console.log(rule)都输出*后产生的 rule 值,你应该把 add 方法内部的 rule 变量换成一个公共变量,就是每次调用 add 方法不会重新创建的那种,比如直接放在上层作用域里,或者用 this.rule 。