Android图片加载框架*全解析(七)实现带进度的Glide图片加载功能

我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了。从我开始写这个系列的*篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久。

在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包括基本用法、源码解析、缓存机制、回调与监听、图片变换以及自定义模块。而今天,我们就要综合利用之前所学到的知识,来对Glide进行一个比较大的功能扩展,希望大家都已经好好阅读过了前面的六篇文章,并且有了不错的理解。

扩展目标

首先来确立一下功能扩展的目标。虽说Glide本身就已经十分强大了,但是有一个功能却长期以来都不支持,那就是监听下载进度功能。

我们都知道,使用Glide来加载一张网络上的图片是非常简单的,但是让人头疼的是,我们却无从得知当前图片的下载进度。如果这张图片很小的话,那么问题也不大,反正很快就会被加载出来。但如果这是一张比较大的GIF图,用户耐心等了很久结果图片还没显示出来,这个时候你就会觉得下载进度功能是十分有必要的了。

好的,那么我们今天的目标就是对Glide进行功能扩展,使其支持监听图片下载进度的功能。

开始

今天这篇文章我会带着大家从零去创建一个新的项目,一步步地进行实现,*终完成一个带进度的Glide图片加载的Demo。当然,在本篇文章的*后我会提供这个Demo的完整源码,但是这里我仍然希望大家能用心跟着我一步步来编写。

那么我们现在就开始吧,首先创建一个新项目,就叫做GlideProgressTest吧。

项目创建完成后的*件事就是要将必要的依赖库引入到当前的项目当中,目前我们必须要依赖的两个库就是Glide和OkHttp。在app/build.gradle文件当中添加如下配置:

dependencies { 
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0' 
}

 

另外,由于Glide和OkHttp都需要用到网络功能,因此我们还得在AndroidManifest.xml中声明一下网络权限才行:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

 

好了,这样准备工作就完成了。

替换通讯组件

通过第二篇文章的源码分析,我们知道了Glide内部HTTP通讯组件的底层实现是基于HttpUrlConnection来进行定制的。但是HttpUrlConnection的可扩展性比较有限,我们在它的基础之上无法实现监听下载进度的功能,因此今天的*个大动作就是要将Glide中的HTTP通讯组件替换成OkHttp。

关于HTTP通讯组件的替换原理和替换方式,我在第六篇文章当中都介绍得比较清楚了,这里就不再赘述。下面我们就来开始快速地替换一下。

新建一个OkHttpFetcher类,并且实现DataFetcher接口,代码如下所示:

public class OkHttpFetcher implements DataFetcher<InputStream> { 

    private final OkHttpClient client; 
    private final GlideUrl url; 
    private InputStream stream; 
    private ResponseBody responseBody; 
    private volatile boolean isCancelled; 

    public OkHttpFetcher(OkHttpClient client, GlideUrl url) { 
        this.client = client; 
        this.url = url; 
    } 

    @Override 
    public InputStream loadData(Priority priority) throws Exception { 
        Request.Builder requestBuilder = new Request.Builder() 
                .url(url.toStringUrl()); 
        for (Map.Entry<String, String> headerEntry : url.getHeaders().entrySet()) {
            String key = headerEntry.getKey(); 
            requestBuilder.addHeader(key, headerEntry.getValue()); 
        } 
        Request request = requestBuilder.build(); 
        if (isCancelled) { 
            return null; 
        } 
        Response response = client.newCall(request).execute(); 
        responseBody = response.body(); 
        if (!response.isSuccessful() || responseBody == null) { 
            throw new IOException("Request failed with code: " + response.code());
        } 
        stream = ContentLengthInputStream.obtain(responseBody.byteStream(), 
                responseBody.contentLength()); 
        return stream; 
    } 

    @Override 
    public void cleanup() { 
        try { 
            if (stream != null) { 
                stream.close(); 
            } 
            if (responseBody != null) { 
                responseBody.close(); 
            } 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 

    @Override 
    public String getId() { 
        return url.getCacheKey(); 
    } 

    @Override 
    public void cancel() { 
        isCancelled = true; 
    } 
}

 

然后新建一个OkHttpGlideUrlLoader类,并且实现ModelLoader

public class OkHttpGlideUrlLoader implements ModelLoader<GlideUrl, InputStream> { 

    private OkHttpClient okHttpClient; 

    public static class Factory implements ModelLoaderFactory<GlideUrl, InputStream> { 

        private OkHttpClient client; 

        public Factory() { 
        } 

        public Factory(OkHttpClient client) { 
            this.client = client; 
        } 

        private synchronized OkHttpClient getOkHttpClient() { 
            if (client == null) { 
                client = new OkHttpClient(); 
            } 
            return client; 
        } 

        @Override 
        public ModelLoader<GlideUrl, InputStream> build(Context context, GenericLoaderFactory factories) {
            return new OkHttpGlideUrlLoader(getOkHttpClient()); 
        } 

        @Override 
        public void teardown() { 
        } 
    } 

    public OkHttpGlideUrlLoader(OkHttpClient client) { 
        this.okHttpClient = client; 
    } 

    @Override 
    public DataFetcher<InputStream> getResourceFetcher(GlideUrl model, int width, int height) { 
        return new OkHttpFetcher(okHttpClient, model); 
    } 
}

 

接下来,新建一个MyGlideModule类并实现GlideModule接口,然后在registerComponents()方法中将我们刚刚创建的OkHttpGlideUrlLoader和OkHttpFetcher注册到Glide当中,将原来的HTTP通讯组件给替换掉,如下所示:

public class MyGlideModule implements GlideModule { 
    @Override 
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { 
    } 

    @Override 
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) { 
        glide.register(GlideUrl.class, InputStream.class, new OkHttpGlideUrlLoader.Factory());
    } 
}

 

*后,为了让Glide能够识别我们自定义的MyGlideModule,还得在AndroidManifest.xml文件当中加入如下配置才行:

<manifest> 
    ... 
    <application> 
        <meta-data 
            android:name="com.example.glideprogresstest.MyGlideModule" 
            android:value="GlideModule" /> 
        ... 
    </application> 
</manifest>

 

OK,这样我们就把Glide中的HTTP通讯组件成功替换成OkHttp了。

实现下载进度监听

那么,将HTTP通讯组件替换成OkHttp之后,我们又该如何去实现监听下载进度的功能呢?这就要依靠OkHttp强大的拦截器机制了。

我们只要向OkHttp中添加一个自定义的拦截器,就可以在拦截器中捕获到整个HTTP的通讯过程,然后加入一些自己的逻辑来计算下载进度,这样就可以实现下载进度监听的功能了。

拦截器属于OkHttp的高级功能,不过即使你之前并没有接触过拦截器,我相信你也能轻松看懂本篇文章的,因为它本身并不难。

确定了实现思路之后,那我们就开始动手吧。首先创建一个没有任何逻辑的空拦截器,新建ProgressInterceptor类并实现Interceptor接口,代码如下所示:

public class ProgressInterceptor implements Interceptor { 

    @Override 
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request(); 
        Response response = chain.proceed(request); 
        return response; 
    } 

}

 

这个拦截器中我们可以说是什么都没有做。就是拦截到了OkHttp的请求,然后调用proceed()方法去处理这个请求,*终将服务器响应的Response返回。

接下来我们需要启用这个拦截器,修改MyGlideModule中的代码,如下所示:

public class MyGlideModule implements GlideModule { 
    @Override 
    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { 
    } 

    @Override 
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) { 
        OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder(); 
        builder.addInterceptor(new ProgressInterceptor()); 
        OkHttpClient okHttpClient = builder.build(); 
        glide.register(GlideUrl.class, InputStream.class, new OkHttpGlideUrlLoader.Factory(okHttpClient));
    } 
}

 

这里我们创建了一个OkHttpClient.Builder,然后调用addInterceptor()方法将刚才创建的ProgressInterceptor添加进去,*后将构建出来的新OkHttpClient对象传入到OkHttpGlideUrlLoader.Factory中即可。

好的,现在自定义的拦截器已经启用了,接下来就可以开始去实现下载进度监听的具体逻辑了。首先新建一个ProgressListener接口,用于作为进度监听回调的工具,如下所示:

public interface ProgressListener {

    void onProgress(int progress);

}

 

然后我们在ProgressInterceptor中加入注册下载监听和取消注册下载监听的方法。修改ProgressInterceptor中的代码,如下所示:

public class ProgressInterceptor implements Interceptor { 

    static final Map<String, ProgressListener> LISTENER_MAP = new HashMap<>();

    public static void addListener(String url, ProgressListener listener) {
        LISTENER_MAP.put(url, listener); 
    } 

    public static void removeListener(String url) { 
        LISTENER_MAP.remove(url); 
    } 

    @Override 
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException { 
        Request request = chain.request(); 
        Response response = chain.proceed(request); 
        return response; 
    } 

}

 

可以看到,这里使用了一个Map来保存注册的监听器,Map的键是一个URL地址。之所以要这么做,是因为你可能会使用Glide同时加载很多张图片,而这种情况下,必须要能区分出来每个下载进度的回调到底是对应哪个图片URL地址的。

接下来就要到今天*复杂的部分了,也就是下载进度的具体计算。我们需要新建一个ProgressResponseBody类,并让它继承自OkHttp的ResponseBody,然后在这个类当中去编写具体的监听下载进度的逻辑,代码如下所示:

public class ProgressResponseBody extends ResponseBody {

    private static final String TAG = "ProgressResponseBody";

    private BufferedSource bufferedSource;

    private ResponseBody responseBody;

    private ProgressListener listener;

    public ProgressResponseBody(String url, ResponseBody responseBody) {
        this.responseBody = responseBody;
        listener = ProgressInterceptor.LISTENER_MAP.get(url);
    }

    @Override
    public MediaType contentType() {
        return responseBody.contentType();
    }

    @Override
    public long contentLength() {
        return responseBody.contentLength();
    }

    @Override 
    public BufferedSource source() {
        if (bufferedSource == null) {
            bufferedSource = Okio.buffer(new ProgressSource(responseBody.source()));
        }
        return bufferedSource;
    }

    private class ProgressSource extends ForwardingSource {

        long totalBytesRead = 0;

        int currentProgress;

        ProgressSource(Source source) {
            super(source);
        }

        @Override 
        public long read(Buffer sink, long byteCount) throws IOException {
            long bytesRead = super.read(sink, byteCount);
            long fullLength = responseBody.contentLength();
            if (bytesRead == -1) {
                totalBytesRead = fullLength;
            } else {
                totalBytesRead += bytesRead;
            }
            int progress = (int) (100f * totalBytesRead / fullLength);
            Log.d(TAG, "download progress is " + progress);
            if (listener != null && progress != currentProgress) {
                listener.onProgress(progress);
            }
            if (listener != null && totalBytesRead == fullLength) {
                listener = null;
            }
            currentProgress = progress;
            return bytesRead;
        }
    }

}

 

其实这段代码也不是很难,下面我来简单解释一下。首先,我们定义了一个ProgressResponseBody的构造方法,该构造方法中要求传入一个url参数和一个ResponseBody参数。那么很显然,url参数就是图片的url地址了,而ResponseBody参数则是OkHttp拦截到的原始的ResponseBody对象。然后在构造方法中,我们调用了ProgressInterceptor中的LISTENER_MAP来去获取该url对应的监听器回调对象,有了这个对象,待会就可以回调计算出来的下载进度了。

由于继承了ResponseBody类之后一定要重写contentType()、contentLength()和source()这三个方法,我们在contentType()和contentLength()方法中直接就调用传入的原始ResponseBody的contentType()和contentLength()方法即可,这相当于一种委托模式。但是在source()方法中,我们就必须加入点自己的逻辑了,因为这里要涉及到具体的下载进度计算。

那么我们具体看一下source()方法,这里先是调用了原始ResponseBody的source()方法来去获取Source对象,接下来将这个Source对象封装到了一个ProgressSource对象当中,*终再用Okio的buffer()方法封装成BufferedSource对象返回。

那么这个ProgressSource是什么呢?它是一个我们自定义的继承自ForwardingSource的实现类。ForwardingSource也是一个使用委托模式的工具,它不处理任何具体的逻辑,只是负责将传入的原始Source对象进行中转。但是,我们使用ProgressSource继承自ForwardingSource,那么就可以在中转的过程中加入自己的逻辑了。

可以看到,在ProgressSource中我们重写了read()方法,然后在read()方法中获取该次读取到的字节数以及下载文件的总字节数,并进行一些简单的数学计算就能算出当前的下载进度了。这里我先使用Log工具将算出的结果打印了一下,再通过前面获取到的回调监听器对象将结果进行回调。

好的,现在计算下载进度的逻辑已经完成了,那么我们快点在拦截器当中使用它吧。修改ProgressInterceptor中的代码,如下所示:

public class ProgressInterceptor implements Interceptor { 

    ... 

    @Override 
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException { 
        Request request = chain.request(); 
        Response response = chain.proceed(request); 
        String url = request.url().toString(); 
        ResponseBody body = response.body(); 
        Response newResponse = response.newBuilder().body(new ProgressResponseBody(url, body)).build();
        return newResponse; 
    } 

}

 

这里也都是一些OkHttp的简单用法。我们通过Response的newBuilder()方法来创建一个新的Response对象,并把它的body替换成刚才实现的ProgressResponseBody,*终将新的Response对象进行返回,这样计算下载进度的逻辑就能生效了。

代码写到这里,我们就可以来运行一下程序了。现在无论是加载任何网络上的图片,都应该是可以监听到它的下载进度的。

修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:orientation="vertical"> 

    <Button 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:text="Load Image" 
        android:onClick="loadImage" 
        /> 

    <ImageView 
        android:id="@+id/image" 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" /> 
</LinearLayout>

 

很简单,这里使用了一个Button按钮来加载图片,使用了一个ImageView来展示图片。

然后修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { 

    String url = "http://guolin.tech/book.png"; 

    ImageView image; 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
        image = (ImageView) findViewById(R.id.image); 
    } 

    public void loadImage(View view) { 
        Glide.with(this) 
             .load(url) 
             .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
             .override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
             .into(image); 
    } 
}

 

现在就可以运行一下程序了,效果如下图所示。

%title插图%numOK,图片已经加载出来了。那么怎么验证有没有成功监听到图片的下载进度呢?还记得我们刚才在ProgressResponseBody中加的打印日志吗?现在只要去logcat中观察一下就知道了,如下图所示:

%title插图%num由此可见,下载进度监听功能已经成功实现了。

进度显示

虽然现在我们已经能够监听到图片的下载进度了,但是这个进度目前还只能显示在控制台打印当中,这对于用户来说是没有任何意义的,因此我们下一步就是要想办法将下载进度显示到界面上。

现在修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String url = "http://guolin.tech/book.png";

    ImageView image;

    ProgressDialog progressDialog;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        progressDialog = new ProgressDialog(this);
        progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
        progressDialog.setMessage("加载中"); 
    }

    public void loadImage(View view) {
        ProgressInterceptor.addListener(url, new ProgressListener() {
            @Override
            public void onProgress(int progress) {
                progressDialog.setProgress(progress);
            }
        });
        Glide.with(this)
             .load(url)
             .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
             .override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
             .into(new GlideDrawableImageViewTarget(image) {
                 @Override
                 public void onLoadStarted(Drawable placeholder) {
                     super.onLoadStarted(placeholder);
                     progressDialog.show();
                 }

                 @Override 
                 public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
                     super.onResourceReady(resource, animation);
                     progressDialog.dismiss();
                     ProgressInterceptor.removeListener(url);
                 }
             });
    }

 

代码并不复杂。这里我们新增了一个ProgressDialog用来显示下载进度,然后在loadImage()方法中,调用了ProgressInterceptor.addListener()方法来去注册一个下载监听器,并在onProgress()回调方法中更新当前的下载进度。

*后,Glide的into()方法也做了修改,这次是into到了一个GlideDrawableImageViewTarget当中。我们重写了它的onLoadStarted()方法和onResourceReady()方法,从而实现当图片开始加载的时候显示进度对话框,当图片加载完成时关闭进度对话框的功能。

现在重新运行一下程序,效果如下图所示。

%title插图%num当然,不仅仅是静态图片,体积比较大的GIF图也是可以成功监听到下载进度的。比如我们把图片的url地址换成http://guolin.tech/test.gif,重新运行程序,效果如下图所示。

%title插图%num好了,这样我们就把带进度的Glide图片加载功能完整地实现了一遍。虽然这个例子当中的界面都比较粗糙,下载进度框也是使用的*简陋的,不过只要将功能学会了,界面那都不是事,大家后期可以自己进行各种界面优化。

写了大半年的一个系列就这么要结束了,突然还有一点点小不舍。如果大家能将整个系列的七篇文章都很好地掌握了,那么现在自称为Glide高手应该不算过分。

其实在刚打算写这个系列的时候,我是准备写八篇文章,结果*后满打满算就只写出了七篇。那么为了兑现自己当初八篇的承诺,我准备*后一篇写一下关于Glide 4.0版本的用法,顺便让我自己也找个契机去研究一下新版本。当然,这并不是说Glide 3.7版本就已经淘汰了,事实上,Glide 3.7版本十分稳定,而且还能几乎完全满足我平时开发的所有需求,是可以长期使用下去的一个版本。