云服务器 HTTPS 无法访问

在服务器上配置 Jupter-notebook,想通过域名直接访问; 服务器是 AWS 的,安全组打开了 443 端口; 域名是 Name.com 的,配置好 SSL 证书、解析到服务器的 IP 了。 但是只能通过 http://xxxx.com:443 访问,用 https://xxxx.com 就显示500 Internal Privoxy Error 小白求问>﹏<那个 500 Internal Privoxy Error 搞错了…正确的错误是:”此网站无法提供安全连接”

2885232976 311 天前 via Android
重启 web 服务了吗
l12ab 2
l12ab 311 天前 via iPhone
http 443 ?你这是绑错了端口吧?
ik 3
ik 311 天前 via iPhone
http 用了 443 端口了
MagicalE 4
MagicalE 311 天前
@l12ab 没有没有,本来是打算用 80 端口的,但想着配置了 SSL 证书,就开放的 443 端口,然后通过 HTTPS 访问.
但是配置好后,通过 HTTPS 访问不了,试了下 HTTP 转到 443 端口竟然可以.
对网络端口这些不太懂,希望大佬能指点一下,谢谢(●’◡’●)
MagicalE 5
MagicalE 311 天前
@2885232976 好像没有用..
MagicalE 6
MagicalE 311 天前
@ik 嗯嗯,本来是输入 https://的,但是显示错误,就试了下 http://xxxx.com:433 加上 443 端口.
为什么 https 不行,用 http 转 443 端口却可以呢?
MagicalE 7
MagicalE 311 天前
之前那个 500 Internal Privoxy Error 搞错了…
正确的错误是:”此网站无法提供安全连接”
MagicalE 8
MagicalE 311 天前
会不会是证书不受信任?

lpd0155 9
lpd0155 311 天前 via Android
后台 log 看一下
CheekiBreeki 10
CheekiBreeki 311 天前 via Android
80 301 到 443 試試

MagicalE 11
MagicalE 311 天前
@CheekiBreeki 什么意思呀(+_+)?
CheekiBreeki 12
CheekiBreeki 310 天前 via Android
@MagicalE 80 重定向至 443,谷歌一搜就有
MagicalE 13
MagicalE 310 天前
@CheekiBreeki 好的,谢谢(*^-^*)
ik 14
ik 310 天前 via iPhone
@MagicalE #6 贴配置文件才能知道原因, 另外好像也没什么大问题?报证书错误是因为你是用的自签证书吧?另外不知道你怎么配置的 https http 共用了 443 端口

python简称

python简称是什么_python3是什么

Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。

为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下相容。

%title插图%num

许多针对早期Python版本设计的程式都无法在Python 3.0上正常执行。

为了照顾现有程式,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移,允许使用部分Python 3.0的语法与函数。

新的Python程式建议使用Python 3.0版本的语法。

除非执行环境无法安装Python 3.0或者程式本身使用了不支援Python 3.0的第三方库。目前不支援Python 3.0的第三方库有Twisted, py2exe, PIL等。

大多数第三方库都正在努力地相容Python 3.0版本。即使无法立即使用Python 3.0,也建议编写相容Python 3.0版本的程式,然后使用Python 2.6, Python 2.7来执行。

Python 3.0的变化主要在以下几个方面

print语句没有了,取而代之的是print()函数。

Python 2 有 ASCII str() 类型,unicode() 是单独的,不是 byte 类型。

现在, 在 Python 3,我们*终有了 Unicode (utf-8) 字符串,以及一个字节类:byte 和 bytearrays。

在python 3.x中/除法不再这么做了,对于整数之间的相除,结果也会是浮点数。

在 Python 3 中处理异常也轻微的改变了,在 Python 3 中我们现在使用 as 作为关键词。

捕获异常的语法由 except exc, var 改为 except exc as var。

在 Python 3 中,range() 是像 xrange() 那样实现以至于一个专门的 xrange() 函数都不再存在(在 Python 3 中 xrange() 会抛出命名异常)。

在Python 3.x中,表示八进制字面量的方式只有一种,就是0o1000。

Python 3.x中去掉了<>, 只有!=一种写法,还好,我从来没有使用<>的习惯

Python 3.x 中去掉了“这种写法,只允许使用repr函数,这样做的目的是为了使代码看上去更清晰么?不过我感觉用repr的机会很少,一般只在debug的时候才用,多数时候还是用str函数来用字符串描述对象。

多个模块被改名(根据PEP8)

Py3.X去除了long类型,现在只有一种整型——int,但它的行为就像2.X版本的long

新增了bytes类型,对应于2.X版本的八位串,定义一个bytes字面量的方法如下:

str对象和bytes对象可以使用.encode() (str -> bytes) or .decode() (bytes -> str)方法相互转化。

dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函数都被废弃。同时去掉的还有 dict.has_key(),用 in替代它吧 。

IntelliJ IDEA中 spring Initializr访问不到?github账号无法登录?提示网络超时?

随着IDEA的兴起,越来越多的人喜欢上了Jetbraints公司开发的软件。
确实IDAE的使用比Eclipse流畅很多,更人性化。

在使用IDEA中经常会用到Spring Initializr和登录github账号,但是经常会发现超时等一系列错误。

怎么解决呢。直接提供我的代理服务器地址

改了服务器域名

代理服务器地址: yumbo.top
端口: 8888
用户名: angel
密码: 123456
使用方式在设置中如下路径查找

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如果检查连接成功则可以开心玩耍了!

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Android 7.0隐藏导航栏、状态栏的一些方法

Android 7.0隐藏导航栏和状态栏的一些方法

近期笔者在某款app时,需求要对导航栏(返回,home键,recent键的那部分)进行隐藏,此外还要做相关操作的屏蔽避免导航栏恢复显示。原本的方案是通过发广播给system ui,在system ui做remove导航栏的操作实现。后来架构设计阶段评估该方案对于外部模块的耦合太强,因此希望对方案进行优化,要求只在app自身做改动就可以实现。经过一番折腾完成之后,特将一些心得整理出来供参考。

 

心得1. 如何在不拉伸主要显示区域情况下,隐藏导航栏和状态栏。

笔者原本采用如下代码实现隐藏效果:

View decorView = activity.getWindow().getDecorView();

decorView.setSystemUiVisibility(

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE                        |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);

实践后发现虽然能实现隐藏状态栏和导航栏,但会出现原有显示区域的布局被拉伸的情况。这与我们的要求不相符,详细研究View的setSystemUiVisibility方法可以传入的flag的含义和用法如下:

1. View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE:显示状态栏,Activity不全屏显示(恢复到有状态的正常情况)。

2. View.INVISIBLE:隐藏状态栏,同时Activity会伸展全屏显示。

3. View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN:Activity全屏显示,且状态栏被隐藏覆盖掉。

4. View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN:Activity全屏显示,但状态栏不会被隐藏覆盖,状态栏依然可见,Activity顶端布局部分会被状态遮住。

5. View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION:效果同View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

6. View.SYSTEM_UI_LAYOUT_FLAGS:效果同View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

7. View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION:隐藏虚拟按键(导航栏)。有些手机会用虚拟按键来代替物理按键。

8. View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE:状态栏显示处于低能显示状态(low profile模式),状态栏上一些图标显示会被隐藏。

9.View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY:粘性沉浸模式,向内滑动的操作会让系统栏临时显示,并处于半透明的状态。此时没有标签会被清除,系统UI可见性监听器也不会被触发。如果用户没有进行操作,系统栏会在一段时间内自动隐藏。

10.View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE:非粘性沉浸模式,它是基于其他设置过的标签(SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)来隐藏系统栏的。当用户向内滑动,系统栏重新显示并保持可见。

 

通过上面的分析可以发现,带有LAYOUT的flag,表示Activity会延伸到原本属于状态栏或导航栏的位置,所以导致了布局拉伸;在要求隐藏状态栏的地方,只需要用View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN即可。这时候,导航栏存在,状态栏隐藏并且不会拉伸。

若要求导航栏和状态栏都隐藏,采用View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN和 View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION配合即可。也可以使用View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY和View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION配合,效果是一样的。

心得2. 如何屏蔽触摸手势滑动调出导航栏。

上述的设置还是无法解决点击屏幕导航栏恢复的问题。经过查找资料了解到滑动屏幕主要会被PhoneWindowManager的SystemGesturesPointerEventListener所截获,而且研究发现,笔者当前采用的mtk方案在framework有针对设置了FULL_SCREEN的界面无法禁止状态栏下拉的问题,做了一些扩展,包括在View类中增加了public static final int SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED = 0x00002000; 并在SystemGesturesPointerEventListener的onSwipeFromTop,onSwipeFromBottom等方法里添加isGestureIsolated()方法判断,isGestureIsolated代码如下:

1.   private boolean isGestureIsolated() {

2.  +                        WindowState win = mFocusedWindow != null ? mFocusedWindow : mTopFullscreenOpaqueWindowState;

3.  +                        if (win != null && (win.getSystemUiVisibility() & View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED) != 0)

4.  +                            return true;

5.  +                        else

6.  +                            return false;

7.  +                    }

因此我们只需要在setSystemUiVisibility中加上SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_GESTURE_ISOLATED就可以屏蔽在屏幕上的滑动了。

注:该方法仅针对MTK手机平台适用,若是高通平台,则需要framework自行扩展类似接口。

 

心得3. 如何在对话框调起时不显示状态栏。

setSystemUiVisibility隐藏状态栏后,弹出Dialog或输入法键盘时,状态栏又会跑出来.

在请教了资深开发者之后发现原因,如下是framework中Diaolgshow的处理:

public void show() {

……

WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();
……

mWindowManager.addView(mDecor, l);
……

}

dialog是在窗体addview,并且沿用了原窗体的参数.

因此如果原窗体没有设置full_screen的flag,则addview刷新窗体时,也是非full_screen而把状态栏调出来.

(输入法键盘的显示也是类似情况)

 

解决方案:如果要隐藏状态栏并且避免dialog弹出时状态栏跑出来,需要改变Window的参数即可:

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)

Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏

Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏

1 前言
一般我们在Android的APP开发中,APP的界面如下:

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可以看到,有状态栏、ActionBar(ToolBar)、导航栏等,一般来说,APP实现沉浸式有三种需求:沉浸式状态栏,隐藏导航栏,APP全屏
沉浸式状态栏是指状态栏与ActionBar颜色相匹配,
隐藏导航栏不用多说,就是将导航栏隐藏,去掉下面的黑条。
APP全屏是指将状态栏与导航栏都隐藏,例如很多游戏界面,都是APP全屏。
所以,在做这一步时,关键要问清楚产品狗的需求,免得白费功夫。
下面,分别来介绍这三种方式的实现。

2 沉浸式状态栏
沉浸式状态栏效果一般如下:
顺便在网上找的图
%title插图%num
关于沉浸式状态栏网上的方案很多,比如android 5.0 以上的MD设计,或者修改activiyty的window的setStatusBarColor()方法,设置颜色。需要说明一点的时,沉浸式状态栏只对API19以上有效。
这里我依然采用的是设置Activity的Window设置setStatusBarColor()的方法。代码如下:

/**
* 设置状态栏的颜色
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static void statusBarTintColor(Activity activity, int color) {
// 代表 5.0 及以上
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
activity.getWindow().setStatusBarColor(color);
return;
}

// versionCode > 4.4 and versionCode < 5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
//透明状态栏
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
ViewGroup androidContainer = (ViewGroup) activity.findViewById(android.R.id.content);
// 留出高度 setFitsSystemWindows true代表会调整布局,会把状态栏的高度留出来
View contentView = androidContainer.getChildAt(0);
if (contentView != null) {
contentView.setFitsSystemWindows(true);
}
// 在原来的位置上添加一个状态栏
View statusBarView = createStatusBarView(activity);
androidContainer.addView(statusBarView, 0);
statusBarView.setBackgroundColor(color);
}
}

/**
* 创建一个需要填充statusBarView
*/
private static View createStatusBarView(Activity activity) {
View statusBarView = new View(activity);
ViewGroup.LayoutParams statusBarParams = new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, getStatusBarHeight(activity));
statusBarView.setLayoutParams(statusBarParams);
return statusBarView;
}

/**
* 获取状态栏的高度
*/
public static int getStatusBarHeight(Context context) {
int result = 0;
int resourceId = context.getResources().getIdentifier(“status_bar_height”, “dimen”, “android”);
if (resourceId > 0) {
result = context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}

3 隐藏导航栏
隐藏导航栏就是使用了UI Flag

/**
*
* @param activity
* @param
*/
public static void setNavigationBar(Activity activity,int visible){
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
//显示NavigationBar
if (View.GONE == visible){
int option = SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
}
}

4 APP全屏
这里的APP全屏又分为隐藏状态栏与ActionBar,与隐藏导航栏,状态栏。
隐藏状态栏:

/**
* 设置Activity的statusBar隐藏
* @param activity
*/
public static void statusBarHide(Activity activity){
// 代表 5.0 及以上
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
activity.getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
ActionBar actionBar = activity.getActionBar();
actionBar.hide();
return;
}

// versionCode > 4.4 and versionCode < 5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
}

}

效果如下:

%title插图%num
这里先调用getWindow().getDecorView()方法获取到了当前界面的DecorView,然后调用它的setSystemUiVisibility()方法来设置系统UI元素的可见性。其中,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN表示全屏的意思,也就是会将状态栏隐藏。另外,根据Android的设计建议,ActionBar是不应该独立于状态栏而单独显示的,因此状态栏如果隐藏了,我们同时也需要调用ActionBar的hide()方法将ActionBar也进行隐藏。

隐藏导航栏,状态栏:
一般游戏需要这种界面,代码如下:
在Activity的onWindowFocusChanged()中去设置界面完全全屏。

/**
* 导航栏,状态栏隐藏
* @param activity
*/
public static void NavigationBarStatusBar(Activity activity,boolean hasFocus){
if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}

效果如下:

%title插图%num
可以看到,界面默认情况下是全屏的,状态栏和导航栏都不会显示。而当我们需要用到状态栏或导航栏时,只需要在屏幕顶部向下拉,或者在屏幕右侧向左拉,状态栏和导航栏就会显示出来,此时界面上任何元素的显示或大小都不会受影响。过一段时间后如果没有任何操作,状态栏和导航栏又会自动隐藏起来,重新回到全屏状态。

透明状态栏,导航栏:
另外,通过设置UI Flag,可以让导航栏,状态栏都透明化。

/**
* 导航栏,状态栏透明
* @param activity
*/
public static void setNavigationBarStatusBarTranslucent(Activity activity){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;
decorView.setSystemUiVisibility(option);
activity.getWindow().setNavigationBarColor(Color.TRANSPARENT);
activity.getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
ActionBar actionBar = activity.getActionBar();
actionBar.hide();
}

效果如下:

%title插图%num

Android虚拟导航栏显示隐藏监听

Android虚拟导航栏显示隐藏监听

部分手机自带虚拟导航栏,导航栏的显示/隐藏会引起一些布局问题。下面自定义虚拟导航栏监听,希望对大家有所帮助。

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

%title插图%num

%title插图%num

public class ScreenUtils {

/**
* 获取手机屏幕高度
*/
public static int getHeight() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
WindowManager windowManager = (WindowManager) MApplication.getInstance().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.heightPixels;
}

/**
* 获取屏幕真实高度(包括虚拟键盘)
*
*/
public static int getRealHeight() {
WindowManager windowManager = (WindowManager) MApplication.getInstance().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
display.getRealMetrics(dm);
} else {
display.getMetrics(dm);
}
int realHeight = dm.heightPixels;
return realHeight;
}

public interface NavigationListener {
void show();
void hide();
}

//虚拟导航栏显示/隐藏
public static void setNavigationListener(final View rootView, final NavigationListener navigationListener){
if (rootView == null || navigationListener == null) {
return;
}
if (getRealHeight() != getHeight()) {
rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
int rootViewHeight;
@Override
public void onGlobalLayout() {
int viewHeight = rootView.getHeight();
if (rootViewHeight != viewHeight) {
rootViewHeight = viewHeight;
if (viewHeight == getRealHeight()) {
//隐藏虚拟按键
if (navigationListener != null) {
navigationListener.hide();
}
} else {
//显示虚拟按键
if (navigationListener != null) {
navigationListener.show();
}
}
}
}
});
}
}
}

注:
1、getRealHeight()-getHeight()即为虚拟导航栏高度。
2、有个小问题就是调用此方法Activity未被销毁,即使跳转到其他activity,监听也会回调,这点可以根据自己需求优化。

Queue 产生的死锁问题

请教有关 Python 多进程 multiprocessing 中使用 Queue 产生的死锁问题

想实现多进程执行某项任务( moviepy 多进程),获得返回的值( frame,numpy 数组)。 尝试过用 ApplyResult.get() 获取,不过返回的内容不能被 pickle,所以用了 queue 。 或者还有其他更好的方法么

下面是个简单的 demo,似乎遇到了死锁,网上没有找到好的方案,求教

import multiprocessing as mp
from multiprocessing import Pool,Queue
import os,time,random
 
def worker(msg,q):
    t_start = time.time()
    print("%s  Started with pid: %d"%(msg,os.getpid()))
    a = 2**100000000
    t_stop = time.time()
    print(msg,"  Finishing with time: %0.2f"%(t_stop-t_start))    
    q.put(a)
    
 
if __name__ == '__main__':
    mp.set_start_method("spawn")
    pool = mp.Pool(3) 
    q=mp.Queue()
    for i in range(10):
        print(i)
        pool.apply_async(worker,(i,q,))
    pool.close()
    for thread_i in range(10):
            result = q.get()
            print(result)

    pool.join()
    print("Waiting")

Python 简单的线程问题

Python 简单的线程问题

代码如下:

import _thread as thread

stdoutmutex = thread.allocate_lock()
exitmutexes = [thread.allocate_lock() for i in range(10)]


def counter(myId, count):
    for i in range(count):
        print('1 %s -> %s' % (myId, stdoutmutex.locked()))
        stdoutmutex.acquire()
        print('2 %s -> %s' % (myId, stdoutmutex.locked()))
        print(stdoutmutex.locked())
        print('[%s] => %s' % (myId, i))
        stdoutmutex.release()
    exitmutexes[myId].acquire()


for i in range(10):
    thread.start_new_thread(counter, (i, 10))
for mutex in exitmutexes:
    while not mutex.locked(): pass
print('Main thread exiting')

“太空发布”后,你知道星环科技推出的“联邦云”是个啥吗?

充满时尚科技感的太空服

神秘高端炫酷的飞船驾驶舱

时不时跳出镜头并光亮闪闪的魔力球

……

处于如此星际迷航般的现场,本次疫情之下的星环科技新品发布着实有一种遨游太空的既视感;当然搭乘飞船发布的“联邦云”新特性也实实在在让人眼前一亮,面对之前公有云、私有云and混合云之类词汇的耳熟能详,这款云究竟是个啥?
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对此量子位记者获悉,联邦云作为星环科技容器云平台TDC新版本更新后的新特性,主要为打通企业级数据与应用,满足各种数据管理的规范要求并兼顾业务灾备的需要;其解决方案则是进一步通过将跨多个数据中心甚至公有云的数据、应用于基础设施资源进行高效的统一管理并同时与企业内已有的资源和数据完成协作,达成统一完整的互联互通状态。

说到这里可以简单科普下星环科技全栈数据云平台TDC的有关情况。TDC是由一个基于容器的数据中心云操作系统和三大PaaS平台服务(Database PaaS、Analytical PaaS和Application PaaS)组成,其中星环科技容器云平台则是一套数据中心级的云操作系统,用于支撑整个企业IT基础设施上的三大PaaS平台服务。
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谈及“联邦云”的推出,星环科技方面表示,在长期的业务实践中逐渐发现企业自身的私有云与合作伙伴以及外部的企业云之间如何进行数据高效互通成为一个备受关注的话题。“在企业业务拓展过程中,由于单一数据中心无法更好承载大量数据与应用,很多用户选择不断增加数据中心数量,甚至是建立海外数据中心来解决问题,这就意味着在多个数据中心之间完成彼此的互联互通工作以达成资源的相互调用成为刚需;此外在应用场景层面,例如内部公有云与私有云的互通等也需要同样的技术理念进行支撑。”

总而言之,不同阶段建设的大量异构IT基础设施、不同时期开发部署的业务应用系统以及分散存放在不同层面特定区域的数据等,都需要一套给力的协同共享系统才能帮助企业如虎添翼,就连星环科技创始人、CEO孙元浩也认为,未来企业的数据共享将会成为一种趋势,企业如何将自己的私有云与合作伙伴、与外部的企业的云之间进行数据互通将成为一个亟待探讨并解决的新课题,此处也就不难想象TDC联邦云作为*新的产品特性的初衷了。

进一步探究,TDC联邦云作为这样一套数据与应用的协同共享系统,可以部署建设在私有云以及多个公有云上,成功将底层IaaS中关于云的细节完全隐藏,在PaaS层面实现五种联邦化,主要涉及应用统管、联邦学习、联邦计算以及数据联邦与资源联邦这五大方面的技术栈。
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%title插图%num

据了解,所谓资源联邦则是云资源的联邦化,意味着可以将IaaS层面的计算、存储、网络相互连通。当某个数据中心的底层资源不足时,可以通过云资源的联邦化这个特性直接调动其他云上的计算资源加以利用,并完成合理的弹性扩张。

对此晶少倒觉得联邦云听起来更多代表一种PaaS云的解决方案,力求与IaaS层面达成上下游兼容的关系;其中也不免会涉及到混合云性质的业务产品,但更多还是帮助应对大量私有中心的用户以更好实现数据统一存储、使用的业务场景;如果企业已有云部署但仍需使用联邦云,则可采用独立的物理部署方式形成托管。相比混合云与多云,在业务流量爆发的*端场景下,联邦云的弹性能力、业务云灾备以及异地多活等指标上都会呈现更多优势。
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除了资源联邦的技术特性之外,数据联邦也是联邦云的核心范畴。每个数据中心都有自己的数据资产目录,均会涉及到数据共享交互的机制,数据联邦的功能就是为了保证能够在多个数据中心之间顺利找到对方的数据资源以及目录直接访问对方数据。

如此说来,联邦云主要基于星环科技自研的数据平台,通过数据资产与指标能力来统一管理各个数据中心或不同云内的数据资产,在此过程中提供统一的数据目录与数据治理。无论是数据仓库还是实时计算平台都可支持,在“访问接口统一、数据指标体系一致”的前提下,哪怕是支持关联融合计算也不是一件困难事儿。

或许大家多少有些了解,联邦云还可以做到通过星环科技跨域数据互联和安全通信技术,无负担打通全局视图与各数据库之间的交互协同关系,实现SQL任务的*优化分发,进而通过统一的SQL开发IDE对接企业内部各类数据库,达成数据不移动情况下的联邦计算。

那么究竟何为联邦计算?简单来说就是将一个数据统计的需求,例如一个SQL发送给某个数据中心,联邦计算可以将SQL分解成一个计划进而分散给多个数据中心进行运算,分别得出结果后完成汇总。这意味着联邦计算的技术特性可以帮助达成多个数据中心数据的访问以及各自计算资源的调用,在减少数据不必要流动的基础上保障本地化与安全,提高业务分析效率。

话说数据联邦与联邦计算作为联邦云中两个重要的技术栈,如果将两者有机结合又能产生怎样的应用级火花?举个例子来说!当企业面临超大规模集群但由于多种原因被迫切分成多个机房存在,但同时仍需提供统一数据分析能力对其做业务双活或灾备集群进行数据交叉处理或对比等工作时;当上下级单位因为各种原因造成数据无法物理集,仍需提供统一分析场景来解决问题时……这些都是数据联邦在与联邦计算的结合应用点。

具体来说在解决业务场景需求过程中,数据联邦与联邦计算可以通过跨云的数据共享,边缘端数据接入,自助的数据准备,跨企业的数据交叉分析或计算等,构建逻辑的数据仓库和数据分析的统一访问和语义层,从而为应用提供统一的数据访问层,与此同时保障了数据访问的合规性,解决上述问题也就变得简单便捷很多。

除了上述提及的技术栈外,以此类推与SQL统计类似,联邦云中的联邦学习则可以帮助将机器学习的某个模型分发到数据中心上进行分散计算,通过星环科技的云互联技术与自研的同态加密算法等实现安全的元数据通信链路;另外基于星环Sophon建模平台提供的FederatedAveraging优化算法能够同时达成对模型选择横向或纵向联邦,对各个数据中心或云上的数据进行建模调参。

如此一来,该技术方式一方面可以充分利用数据中心的数据计算资源,另一方面也对隐私做到保护:原有数据不会从一个数据中心无规定流向另一个,更有助于企业级数据之间的交叉利用。

谈及联邦云的另一技术栈应用联邦,星环科技的技术人员着重强调,其可以被理解为是一种帮助应用程序能够在多个数据中心之间统一管理的功能。在平滑迁移的过程中,如果具备此功能就可做到不被单独的某云锁定,高效助力多个数据中心形成统一市场并被有序管理起来。

针对TDC联邦云支持在企业内部资源池上构建统一的应用开发平台的问题,有相关人员证实,基于此开发后的应用可发布至公有云或者边缘设备;另外可凭借TDC应用PaaS平台实现应用的统一管理,其中主要包括统一管理微服务、web中间件应用和大数据应用等,并能完成统一的应用配置和安全管控等任务。谈及具体应用,目前联邦云的产品落地主要还仅限于部分政务类的数据中心,尤其是大型企业级用户以及跨国业务等。

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当然除了备受云产业关注的联邦云发布之外,星环科技在本次上新活动中还带来了包括知识图谱全栈解决方案、基于边缘计算的云边一体AIoT解决方案和基于人工智能和复杂网络的实时反欺诈解决方案在内的多类新品,成功涵盖AI、数据分析等方向,并全面升级ABC三条产品线,想必2020年星环科技将继续深耕“自研崛起之路”的同时,秉承“平台+生态”战略,在技术生态上不断延展创新。

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