树莓派搭建Minecraft我的世界服务器

搭建你自己的Minecraft服务器,以及在树莓派上搭建Minecraft服务器。

为什么要折腾这个?

为什么要自己搭Minecraft服务器呢?限制于经费,在自己的服务器上玩Minecraft,不是随便谁都可以做的。搭建在服务器上,你可以让服务器一直运行,当你不玩的时候,你的朋友和家人还可以加入到游戏中,继续建造你的世界。你可以尝试修改游戏参数,制作mod,而且还能让你体验一把GM的感觉,这在公共服务器里可是做不到的,而且也不用花很多钱去租远程主机来做服务器。对于Minecraft狂热粉丝而言,搭建Minecraft服务器已经很有吸引力了。但是在树莓派上搭则会更有吸引力。小小的树莓派耗电非常少,你可以不间断地开着服务器,一年的电费也不过几块钱而已。只要一个树莓派,一张SD卡,花上一点时间设置一下,就能有一台全天候的Minecraft服务器,月运行费用只不过一条口香糖的价格。

——张天宇

0.需要的东西
​ 一个已经烧录好系统的树莓派,一台能够联网的PC。

1.针对Minecraft优化树莓派
​ 将系统分区拓展至整个SD卡分区,选择高级操作选项,拓展分区,重启。

2.安装Java环境
​ 如果你的树莓派不是官方镜像或者没有安装Java环境,请先配置。
​ 检查方法:

java -version
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3.配置服务器
​ 首先,用下面的命令下载一份代码(建议mkdir新建一个文件夹放置):

sudo wget http://ci.md-5.net/job/Spigot/lastSuccessfulBuild/artifact/Spigot-Server/target/spigot.jar
// 这个链接可以一直用,因为它指向的是Spigot*新的稳定版
// 如果有任何问题,可以参考SpigotMC[http://ci.md-5.net/job/Spigot/]的下载页
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​ 下载完成后,输入下面的命令:

sudo java -Xms256M -Xmx900M -jar /home/pi/mc/spigot.jar nogui
// 参数说明:内存将从256M开始分配,*大900M
// 这里将代码放置在了mc文件夹中
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​ 接下来服务器启动,屏幕上会出现各种进度百分比。
​ 等上大概几分钟,程序会搭建服务器,生成地图,之后的启动会快很多,大概20-30秒。在命令行用“stop”就可以优雅地关掉服务器,然后你就可以重启服务器,找出问题在哪里。
​ 在上面的流程完成后,你就可以坐在电脑旁普通地玩Minecraft,启动程序,选择多人游戏。你会看到自己建的服务器,这是属于你自己的服务器。

祝大家玩的开心!
PS:目录下server.properties参数说明,可按需修改

// 以下是Minecraft服务器设置文件,true代表执行,false代表不执行。

Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
// 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
// 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
// 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
// 是否允许飞行
allow-flight=false
// 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
// 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
// 第5行对应功能的端口
query.port=25565
// 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
// 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
// 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
// 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
// *大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度*大值是256
max-build-height=256
// 是否生成NPC
spawn-npcs=true
// 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒*
white-list=false
// 是否生成动物
spawn-animals=true
// 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
// 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
snooper-enabled=false
// 是否开启*限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
// 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
// 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
// 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
// 玩家*次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
// 同时在线的*大玩家数
max-players=20
// 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
// 是否生成怪物
spawn-monsters=true
// 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
// 可见距离,*大值为10
view-distance=10
// 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server