为什么两个 android App 执行同一个 js,执行结果不同
问下各位 Android 大佬, 为什么两个 android App 执行同一个 js,执行结果不同!
Jione · 2 天前 · 1658 次点击
问下各位 Android 大佬, 为什么两个 android App 执行同一个 js,执行结果不同! 我用手机浏览器画的 canvas 转 base64 用 A app 执行 js 画 canvas 转 base64 没问题和浏览器画的一致 用 B app 执行 js 画 canvas 转 base64 和浏览器不一致
执行 js 是用的同样的代码!
17 条回复 • 2021-10-18 10:28:28 +08:00
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Jione 2 天前 问下各位 Android 大佬, 为什么两个 android App 执行同一个 js,执行结果不同!
我用手机浏览器画的 canvas 转 base64 用 A app 执行 js 画 canvas 转 base64 没问题和浏览器画的一致 用 B app 执行 js 画 canvas 转 base64 和浏览器不一致 执行 js 是用的同样的代码! |
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fugui2 2 天前 show your code
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Jione 1 天前 @fugui2 应该不是 js 代码和调用 js 的这个代码问题吧,
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MonkeyD1 1 天前 webview 的内核版本不同? webkit 版本内核 之类的
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InDom 1 天前 之前有个 利用 Canvas 画板计算用户指纹来识别跟踪用户。
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Jione 1 天前 @MonkeyD1 都对比了是一样的
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Jione 1 天前 @InDom 对我是正在做这个,但是不知道两个同样的 app 执行两个同样的代码结果不一样
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stardust21 1 天前 原因应该就是 4 楼说的,不同的 APP 用了不同的 webview 内核
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deplivesb 1 天前 3 到现在也没见到代码,全靠广大网友猜
又一个悬丝诊脉 |
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damao2250 1 天前 悬丝诊脉
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Jione 1 天前 @stardust21 两个 app 的运行 js 代码
String js = “”; try { InputStream is = null; is = getAssets().open(“main.js”); int size = is.available(); byte[] buffer = new byte[size]; is.read(buffer); is.close(); js = new String(buffer); } catch (IOException e) { jsEvaluator.callFunction(js, // Process JavaScript error here. |
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Jione 1 天前 @deplivesb 代码已发
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WebKit 1 天前 via Android 手机版本?还是说同一个手机装的两个 app ?如果是国内的 app,可以试试卸载腾讯系软件,然后卸载重装这两个 app 试试
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ruri 1 天前 webview 你就别指望不同设备执行结果会一样了,这也是为什么现在很多 APP 会集成腾讯 x5 的主要原因,就是为了让自己的 APP 在每个设备上运行结果相同,减少开发调试精力。
其实较新版本的谷歌官方或 AOSP webview 都没什么毛病,但你架不住有些国内厂商会魔改自己手机系统里的 webview,哪怕是微调一些 webview 的默认参数,都会导致你的代码运行效果和原版大不一样。 |
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lisongeee 20 小时 56 分钟前 @Jione 你发的是 java 代码,还有 js 代码呢?
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zoharSoul 18 小时 22 分钟前 @Jione 要的是 js 代码, Java 代码有啥好看的
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Jione 2 小时 35 分钟前 @ruri 两个 app 都是我自己的 app ,没有集成其他内核
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