在android中,需要处理一些耗时的操作,这些操作不能运行在UI线程中,不然会造成线程的阻塞,所以就需要多线程操作

在日常项目中比较常用的多线程操作主要有:

1.Handler

2.AsyncTask

3.IntentService

一:handler的理解

优点:对于对后台任务时,简单清晰

缺点:对于操作单个后台任务,代码过于繁琐

具体操作:

在主线程中创建Handler对象并实现handlmessage()方法,
创建runnable线程,先在线程中执行耗时操作,
开启一个线程会相应的产生一个looper,在初始化looper的时候会创建一个消息队列MessageQueue();
执行完耗时操作,通过handler将消息发送到消息队列中、、looper轮询消息队列将消息取出来交给Handler,
Handler接收到取出来的消息,并根据消息类型做出相应的处理

二:AsyncTask的理解

优点:操作简单方便,过程可控

缺点:对于多异步操作更新UI会变得很繁琐

具体操作:

onPreExecute()运行在主线程中,开启线程前的准备操作,
doInBackground()运行在子线程中,
onPreExecute()之后的操作,用于处理耗时操作,通过调用publishProcess()向 onProcessUpdata()推送消息
onProcessUpdata()运行在主线程中,当调用 publishProcess()方法时就会开启此方法,接收到推送过来的数据,更新UI进度页面
onPostExecute()运行在主线程中,当子线程耗时操作执行完毕后会调用此方法, doInBackground()返回的参数传递到这里来用于更新UI
调用execute()方法开启AsyncTask,类似runnable的start()方法

三:IntentService的理解

IntentService和普通的Service区别在于,IntentService在oncreate()方法中单独开启一个线程用于耗时操作
通过onHandleIntent(Intent intent)方法来处理耗时操作
在耗时操作执行完毕之后,会自动关闭service不用手动关闭
如果同时new出多个IntentService对象进行耗时操作,oncreate()和ondestory()方法会执行一次,onstart()、onstartcommand()、onHandleIntent()会执行多次。
执行完毕自动关闭service